문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 (문단 편집) === 부정적 평가 및 문제점 === * '''허무한 스테이지''' 많은 사람들은 '''기대했던 것보다 실망스럽다'''는 평가를 내렸다. 신박한 플레이 방식의 스테이지가 많이 나왔다지만, 정작 가장 중요한 부분인 '스테이지가 가져오는 재미'는 일시적이고 피로감을 줄 뿐, 미약했다. 1라운드의 디펜스는 난이도가 너무 쉽고 좀비가 처치되는 시간에 비해 스폰량이 한없이 적어 박진감이 적었다. 3라운드의 방어형 디펜스 형식의 맵이 시작된다. 이 부분은 기존 진격의 좀비 1로 출시되었던 디펜스 모드를 오마주한 모드로 스토리 모드로써는 이례적인 플랫폼이였으나, 점점 강화되는 무기로 좀비를 처치하며 막아내야 하는 디펜스 모드와 달리 그저 자재를 갖다놓기만 하면 좀비와 마주치지 않을 수 있는 모드였기 때문에 좀비를 잡아내면서 재미를 느끼는 유저들을 전혀 고려하지 않은 모드라는 평가가 나오고 있다. 2스테이지와 4스테이지의 경우 좀비를 상대할 수는 있지만 수가 너무 적어 허무맹랑하다는 의견이 대다수. 물론 하드모드의 경우는 허무맹랑한 수준은 아니며, 시간에 비해 좀비가 많은 편이다. 속전속결과 몸사리기를 같이 하는 하나의 헬모드가 되면서 하드모드에선 적용되지 않는 단점. * '''최종 보스와 엔딩''' 마지막 보스전은 퀄리티는 높지만 보스전이 아닌 난이도 높은 필드전일 뿐인데, 보스라고 할 수 있는건 그저 밀어내는 공격만 가할 뿐인 대형 선풍기 뿐으로,[* 웃기게도 하도모드에선 3초마다 바람을 끄는 타이밍이 있어서 노말보다 더 쉽다. '''히어로즈의 마지막을 장식하는 최종전이.''' 물론 하드모드에는 회복 제한이 적용되어있기 때문에 실질 체감 난이도는 훨씬 어렵다.] 최종보스로 닥터 퀸 등의 메인 빌런을 예상했던 사람들은 실망한 경우가 많다. 사실 실질적 최종보스는 '''5스테이지의 필드 그 자체로''', 히어로즈는 보스 개체 내부에서 중심부를 파괴하는 것으로 볼 수 있다. 하지만 엔딩의 경우 새로운 떡밥이라고는 의문의 연구원과 아포칼립스에서 나온 두명의 연구원 밖에 없어, 대부분 유저들에게 실망스럽고 허무한 엔딩이라는 평가를 받았다.[*스포일러주의 이 엔딩이 그토록 기다려온 3하드 엔딩이 깔끔하게 끝나지 않는 원인을 제공하였다. 히어로즈4엔딩에서 '''닥터퀸 세력을 저지하는 일은 실패했기 때문.'''] 물론 기대했던것보다 실망한게 문제라면 기대치를 낮추는게 좋지 않았냐 싶을테지만, 사전에 운영진들은 '''"여태껏 나왔던 대부분의 좀비들을 상대할 수 있고, 충격적인 엔딩을 맞이할 것이다"'''라고 알려주면서 여러 유저들에게 한껏 기대를 품도록 만들었었다. 그러나 정작 나온 에피소드는 좀비를 상대하는 것이 아닌 좀비의 출현 자체를 막아야 하고 막지 못했을 경우에 한정해 등장하는 스테이지였으며,[* 이 또한 하드모드에서 개선되었는데, 시작부터 모든 문을 파괴하는 기믹과 자재더미 개수 제한으로 인해 완전한 방어가 사실상 불가능해지면서 필연적으로 좀비를 마주해야만 한다.] 무엇을 의미하는지 알 수 없는 엔딩 장면으로, 유저들은 '''[[실망|다른 의미로 충격적인 엔딩을 맞이했다.]]''' 즉, 에피소드의 게임성 자체는 괜찮은 편이지만 떡밥이나 게임성 등이 운영진이 만들었던 유저들의 기대를 충족시키지 못했다는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기